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楚天都市报讯本报记者张颖实习生杨蔓 沉迷网游,可以连玩几天几夜。通常,这样的人会被认为玩物丧志,难有大作为。0 X& T# b7 Y4 {: U
武汉有一位网虫,初中开始沉迷网游,家长所给零花钱几乎全都“交”给网吧,最多时连玩三天三夜。8 S; d) g7 q V" D8 L1 b" [0 y
令人吃惊的是,两年前,他以3000万元的身家,“玩”进了中国大学生创业富豪榜。如今,他执掌着华中地区最具研发实力的网游公司,正计划挂牌上市。# g; ~2 P+ g5 F, K
他叫朱学宝,武汉超玩在线科技有限公司总经理,一位标准的网游爱好者。' r- v1 l# C; P' Q
承办一场网游比赛净赚百万元3 b0 a0 L1 r+ ^9 M
2000年寒假,如同初中时那样,朱学宝对网游情有独钟。只不过,这一年,他上大二了。一个大胆想法,改变了他对网游的看法,以及自己的人生轨迹。
, N: V$ N! ~: F那时候,CS(反恐精英)是国内最受欢迎的网络游戏。“干脆,搞一个网上聚会,方便大家交流经验。”于是,朱学宝便和好友组建了武汉CS网络联盟。
: G) k# {! @* L& Y. n, i7 v聊着聊着,玩家们不过瘾,开始相互约战。能否将大家组织到一个网吧,来个面对面的较量?想到做到,朱学宝联系网吧,并将玩家分组成队,并向每队收取50元,备作网吧场地使用费。$ c: g$ q6 F2 N2 I+ ^. e
不成想,网吧老板主动提出费用可免。“他说我们去比赛,能宣传他的网吧”。脑瓜子转得快的朱学宝意识到,组织网游比赛富含赚钱商机。
+ V% V! Z* B; E& j成立公司,运作活动,朱学宝的“江湖”影响越来越大。比赛报名者、提供场地网吧越来越多不说,食品、饮料、电脑等赞助商也主动找上门来。
' M1 z$ M ]$ j2 _% d6 I2005年,上海举行的全国电子竞技大赛的承办权,被朱学宝拿在手里,300万元赞助费随之而来。最终,那次大赛他净赚100万元。
/ o* M( r. J5 U* Y7 u1 e3 e# H' G1 Z; }开公司研发网游月进千万元
) _5 F- y$ @: r8 x+ ~9 k% p' S9 ]2 K2008年,全球爆发金融危机。行业剧变之时,朱学宝再一次显示头脑:招募人才,打造国产游戏,由代理转向研发。
4 Y& M) u+ Q7 J) u游说留学归来的昔日CS战友冯佶达;开高薪,陪吃陪喝陪玩一个多月,招揽核心管理人才、研发人才。就这样,朱学宝组建了新公司。
! u" [$ C9 l' ?# V: F2010年6月,朱学宝的第一部网游《星魂传说》,登陆国内最大的网游平台腾讯,吸引了数十万玩家,公司每月进账上千万元。6 E% g/ m7 U( G$ r9 x# i
赚钱快,还不是朱学宝的最大追求。至少,他还想稳赚钱。而稳赚钱,技术上讲即摆脱进口,拥有自己的游戏开发引擎。4 ]# H' s# J" l
2010年底,朱学宝投资1500万元,打造出国内首批、中部首款游戏引擎。凭着这套引擎,超玩公司开发游戏速度比一般企业快5倍。2 M! M& k4 v. X* b- T; @6 m9 i$ H
如今,朱学宝的旗下,聚集了近百名研发人员,团队规模远超华中其他网游企业。一款款精品网游,也从超玩公司陆续出炉。“妖魔化网游是不对的,好网游能寓教于乐;沉迷网游也是不对的,网游毁人确实时有发生。因此,打造绿色网游,是所有网游企业义不容辞的责任。”朱学宝说。& x7 ~( r0 A" A! D! \, V
来源:凤凰网
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